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Respondendo aos inúmeros Directs que recebi perguntando sobre esse projeto.

A agencia me chamou pra criar alguns personagens, "pipocas super-heróis", já que o lançamento seria feito na ComicCon. A ideia era que todos tivessem máscara, luvas, botas e capa, só mudando as cores mesmo, sem nenhum outro acessório, e focar mais no acting de cada um, pra que tivessem diferentes características pra cada sabor da pipoca.

Como tive somente 2 semanas pra entregar essa animação inteira do começo ao fim, precisei otimizar tudo a fim de conseguir cumprir o prazo. Então animei todos os personagens em uma mesma timeline, cobrindo a locução, e fazendo os cortes direto em cada elemento animado. Como a base do milho era a mesma, só esculpi diferentes shapes da pipoca estourando e depois troquei com Morph mesmo. =)

O Rig foi feito no CAT, dentro do 3dsMax, usando os stretchable bones nativos do plugin nos momento de esticar a perna de um deles. Já o rig facial foi customizado, pra conseguir animar as sobrancelhas e a boca com uma deformação mais próxima de uma animação 2D tradicional. Pra isso usei a técnica "Dorito Effect" do Paul Neale (procure por isso no Youtube e vai achar um video de 2014 mostrando a técnica).

Todas as texturas das pipocas foram feitas no Substance Painter, e renderizado com o VRay.

Adoraria ter tempo pra fazer um tutorial desse processo todo, mas infelizemente hoje em dia não tenho esse tempo. Espero que esse post ajude a clarear um pouco.. = )  Abs

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