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Unity: La Controversia que sacudió la Industria El 12 de septiembre, Unity, la empresa detrás de uno de los motores de videojuegos más utilizados en el mundo, anunció un cambio drástico en su modelo de negocio: a partir de ahora, aplicaría un cargo de $0.20 dólares a los desarrolladores por cada descarga de un juego creado en Unity. La reacción en las redes sociales fue inmediata y abrumadora. La comunidad de desarrollo de videojuegos expresó indignación y tristeza, argumentando que esta nueva política tenía el potencial de arruinar a numerosos estudios, sobre todo a los desarrolladores indie que carecían de los recursos financieros para cumplir con esta tarifa. Muchos juegos indie se ofrecen de forma gratuita y generan ingresos a través de publicidad dentro del juego, lo que hace que sea aún más difícil pagar esta tarifa adicional. La pregunta que está en la mente de muchos es: ¿quién fue el responsable de esta controvertida política? La respuesta es el CEO de Unity, John Riccitiel...

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