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Lors d'une interview chez Digital Foundry, Charles Tremblay (vice-président technologie chez CD Projekt Red), a expliqué : "c’est un point qui figure parmi nos priorités à venir. Atteindre 60 FPS sera extrêmement difficile sur la Series S". Le jeu pourrait rester bloqué à 30 FPS sur Xbox Series S du fait des contraintes techniques de la console, là où la PS5 et la Xbox Series X serait à 60 FPS. #TheWitcher4 #LeChiffre #gaming #Ciri #CDProjektRed

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