El Eternauta ya se estrenó. La manija no tiene fin. Es algo que parecía que no iba a llegar más. Hoy ya es de la gente. Pero estos dos últimos años, el eternauta fue nuestra casa y familia. Esta es una historia de un equipo.
La muchachada del VAD.
Un grupo de tecnicos del mundo del 3D, de los VFX, del Game Design, del Unreal Engine, que desde un edificio de la calle porteña de Sanabria, se embarcó en lo que por mucho tiempo fue una misión imposible: llevar la novela grafica El Eternauta a la pantalla.
Yo tuve la suerte y el privilegio de integrar este equipo, donde me desempeñé en casi todas las etapas de los dos años, en previz y Virtual Production y Virtual Set Dressing, antes y durante el rodaje, y en Unreal y Compo de VFX en la etapa de post, dejando mi puesto un mes antes del estreno, entregando planos de la wish list de Bruno Stagnaro.
Trabajar con él al lado fue una experiencia diferente a cualquier otro laburo. Un director distinto, orgánico. Un tipo que quiere llevar los...
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