O ECA Digital nasce de uma premissa legítima: proteger crianças e adolescentes no ambiente online. O problema é que, ao enxergar esse jovem apenas como consumidor de jogos e de conteúdos digitais, a discussão corre o risco de simplificar uma realidade muito mais complexa.
No ecossistema dos esports, muitos desses adolescentes não estão apenas consumindo entretenimento. Eles treinam, competem, representam organizações, movimentam audiência, firmam vínculos contratuais e começam a construir uma trajetória competitiva e profissional desde cedo.
E essa diferença muda tudo. A lei criou exigências sobre pontos sensíveis para a proteção da criança e do adolescente, mas o mercado respondeu elevando a classificação de alguns jogos para preservar o modelo de negócio. O efeito prático foi um desencontro entre a lógica protetiva da norma e a lógica competitiva do ecossistema.
É por isso que essa conversa precisa amadurecer.
( Trecho da Live sobre o ECA Digital com raphaelchaia.adv )
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