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Este es uno de los juegos que tengo en clase para trabajar programaciones. En principio lo cree para ver si mis alumnos sabían que hacían esas programaciones y si no lo sabían que la probasen y así que descubriesen nuevas programaciones. 💡También lo tengo como juego de emparejar para que relacionen la programación con la descripción. Además, lo utilizo como tarjetas que ellos mismos pueden consultar cuando quieren hacer su robot. Es un ejemplo de que se puede enseñar programación sin tener un robot ( o almenos reforzar ese conocimiento sin estar siempre con la pantalla) #roboticaeducativa #legospikeprime #roboticaenelaula #auladelfuturo #codigoescuela4punto0

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