último dia de financiamento coletivo da triaeditora
vantagem no D&D não acumula. flanqueando o inimigo? vantagem. flanqueando, com terreno elevado, com inspiração, e com um aliado ajudando? mesma vantagem. mesmo bônus. três fatores a teu favor e o sistema ignora dois. isso é design binário — e design binário mata criatividade tática.
shadow of the demon lord resolve isso com um sistema chamado DÁDIVAS e REVESES. cada fator positivo dá uma dádiva (um d6). cada fator negativo dá um revés (um d6). dádivas e reveses se cancelam. o que sobrar, tu rola e pega o maior d6. aqui vai como funciona na prática:
- **flanqueando o inimigo? uma dádiva.** rola 1d6, soma no d20. simples. mas a diferença aparece quando tu acumula: flanqueando E com terreno elevado? duas dádivas. rola 2d6, pega o maior, soma. cada vantagem tática que tu conquista IMPORTA.
- **reveses funcionam igual.** tá escuro? um revés. tá escuro E ferido? dois reveses. rola 2d6, pega o maior, subtrai do d20. cada desvantagem pesa...
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